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Antoine Bounie

Etudiant en Webdesign et programmation, autodidacte en infographie 3D, amateur de musique urbaine, passioné par le chemin de fer du siècle dernier... voilà de quoi se forger une identité et des idées originales.

Qui suis-je ?

Pour la faire courte, je suis un Corrézien moitié campagnard / moitié citadin, passionné par le monde ferroviaire, amateur de soirées et avec un penchant pour l'Urbex. Bon c'est pas franchement un argument pour un entretien, mais j'aime bien être franc... et ici j'écris ce que je veux !

J'en suis à 3 années d'études supérieures. En septembre 2014, je fais mes premiers pas dans la ville thermale de Vichy. Au sein du Pôle lardy, avec une cinquantaine d'autres étudiants, je commence un DUT MMI, axé sur les Métiers du Web et du Multimédia. Ces 2 années terminées, et mon diplôme en poche, je m'installe dans un train en direction des terres aventureuses de la Haute-Loire, serpentant entre le Cézallier et les Monts du Livradois. J'arrive au terminus, le Puy-en-Velay, où je valide une Licence Professionnelle en spécialté "Programmation Web". Je suis aujourd'hui à Clermont-Ferrand où j'ai terminé une alternance à Uplight, jeune agence Web dynamique en plein développement.

Je me débrouille plutôt bien en...

  • Webdesign

    Maquettage d'un site Web, création manuelle des fichiers ou mise en place d'un CMS, intégration et finition des interactions
  • Infographie 2D/3D

    Retouche photo, montages, travail complet pour un vieillissement de document, fabrication de cartes postales anciennes...
  • Recherche documentaire

    Chercher et comparer des sources pour trouver une donnée, je l'ai déjà fait pour des projets persos, alors pourquoi s'en priver ?
  • Histoire ferroviaire

    Très bonnes connaissances du chemin de fer français : historique, évolutions techniques, performances, records et état actuel

Mes travaux en design/programmation Web

Mon projet Canfranc : infographies et recherches

Pour relier la France et l'Espagne, plusieurs lignes ferroviaires franchissent les Pyrénées, dont une passe par la gare internationale de Canfranc. Ce point de liaison entre les chemins de fer français et espagnols est tristement chargé d'Histoire. Véritable nid d'espion, cette gare fut le théâtre de toutes sortes de trafics pendant la seconde guerre mondiale impliquant l'armée d'Hitler, des banques Suisses, des réfugiés ainsi que des membres de la Résistance. Surnommée le Titanique des Pyrénées, Canfranc est la seconde plus grande gare d'Europe.

Côté technique, c'est le genre de projet qui demande de la polyvalence. Le coup d'envoi a été la création d'un module virtuel représentant la gare internationale de Canfranc, sur un simulateur ferroviaire. Par la suite, l'envie d'élargir cette ébauche s'est faite sentir. C'est ainsi qu'est née la map "Pau - Canfranc", une évocation de 93km entre la capitale du Béarn et la frontière naturelle des Pyrénées. Avec le temps, plusieurs travaux se sont greffés au projet : réalisations multimédia, recherche d'images aériennes des années 60-70 de la région, dessin de plans disparus, enquête sur la période sombre de l'Histoire etc...

Canfranc vitine brisée de l'Espagne

Ce projet est probablement celui qui me prendra le plus de temps. La première grande étape est la finition de l'évocation virtuelle figée à la fin des années 60. Dans le même temps, plusieurs vidéos devraient voir le jour, notamment sur l'état de la ligne réelle et les perspectives d'avenir.

Mes création 3D - rendu brut 3DSMax

L'histoire commence en 2010. Ma passion pour le monde ferroviaire me conduit à me lancer dans un projet à l'époque démesuré : faire revivre virtuellement les chemins de fer disparus de Corrèze. Aiguillé par de nombreuses personnes expérimentées dans le domaine, ma première création s'achève quelques semaines plus tard. Plus le temps passait, plus je m'appliquais à modéliser les détails et à concevoir mes textures.
Aujourd'hui, l'expérience acquise grâce à toutes ces âmes généreuses et à une longue patiente me permet de mener à bien des projets plus ambitieux. C'est ainsi qu'en Avril 2015 je finissais à la seconde place du concours 3D NeoPrisma, adressé à tous les étudiants MMI de France et lancé par l'IUT de Meaux.

Mon centre ferroviaire 3D

Mes création 3D - rendu Substance Painter

Très inspiré par les 2 derniers jeux vidéos de la saga Uncharted, j'ai cherché à rendre plus réalistes mes objets 3D en utilisant des effets dynamiques (très absents sur mes anciennes créations). Après plusieurs tests sur des versions d'essais de différents logiciels, je dédie une partition importante de mon SSD à Substance Painter. En un mois, j'ai pu réaliser quelques objets pour me faire la main et tester les possibilités offertes.